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21 janeiro 2010

sorte do dia inventada:

"Tenha paciência com palavras ferinas, eu poderia ter atacado sua jugular ao invés de declamá-las."

Lady Annie que inventou isso.
Me pergunto da onde essa menina tira tanta coisa profunda e complexa.

Agradeço pelo Sol de rachar, o sumiço de armas de Reset, VIP e PvP do Server Dumau e pelo povo fazendo gracinha no LFG (Aquilo só fez o meu dia! xDDD).

10 janeiro 2010

lady annie p.2

A pequena menininha mercenária terá um especial só dela em Shindu Sind'orei. Enquanto voltava para casa - buzão frio pra caçamba - pensei em como organizar a vida desordenada da ladina menos afortunada de Azeroth. A idéia original era passar tudo que a minha Sorena Rogue - no server Dumau.zapto.org - havia feito então, isso incluía solar Scarlet Monastery só pra ver a Sally Whitemane, sair catando rike na porrada, fazer Tailoring sem razão alguma só por causa das roupas e causando em nome da Horda.
Sempre.



A coisa foi evoluindo para uma menininha mercenária e abusada que só pensava em ganhar dinheiro roubando dos outros e fazendo o máximo para sair ilesa das confusões. Alguma nerubiana notória deve ter percebido isso ¬¬''

Anyway, a Lady Annie veio de um tanto de idéias soltas e acabou se firmando em uma revolucionária anarquista auto-imune as porradas da vida. Pra elas tudo é normal e tranquilo, só fica difícil quando ela não tem o que comer e onde roubar. Ela tenta tirar proveito de qualquer situação - inclusive roubar a sua carteira e passar a mão na sua bunda - apenas para ganho próprio, não porque ela é ambiciosa e quer dominar o mundo, é porque isso é o modo mais confortável que achou para viver até então.

    Primeiros passinhos:

Como muitos sabem, a vida de meio-elfo em Azeroth é ruim pacas. Ou eles viram párias sem família, lar e amigos, ou vão pra Theramore - aka cidade de Jaina Proudwhore - prefiro viver como desajustada social a viver em Theramore xP *sons de bicha regurgitando*

Lady Annie - que não é seu verdadeiro nome - nasceu em algum vilarejo de Northrend, sob a ameaça de expulsão ou morte por ser uma meia-elfa, filha da mulher que se tornou a Inimiga de qualquer coisa viva dos arredores.

Com essa "mácula", a menininha começou com furtos básicos - comida, moedas de ouro pra comer, comida e já falei comida? - e logo se especializou em estudar comportamento de aventureiros para que pudesse registrar itens mais valiosos para roubar. Ela também cobrava para dar informações ou acompanhar pessoas nas estradas perigosas.

O povo do vilarejo sempre a olhou como a "coitadinha meio-elfa largada pela mãe tão novinha", mas nunca deu assistência ou atenção à ela. Lady Annie não os odeia, mas também não morreria por eles.

Depois de fazer peripércias em tumbas de nerubianos, ela achou uma relíquia (aka Set Tier 11 pra rogues lololol) em algum canto escuro - uma máscara bizonha e parecida com o rosto desse mob aqui - e cheio de aracnídeas mortas-vivas. E muita coisa também, como dinheiro e jóias e quinquilharias que davam pra vender - por comida!

Bem, alguma nerubiana notória deve ter percebido ¬¬''
E passou a perseguir a poooobre menininha mercenária! Então não tendo mais jeito de ficar em Northrend, ela entrou "acidentalmente" em um zeppelin para Tirisfal Glades e "coincidentemente" nesse zep estava Mestre Derris. Eles conversaram por um tempinho e o Abandonado amargurado ofereceu 300 peças de ouro para ela roubar o Bastão do Domínio dos Mortos-Vivos - peça rara épica dada por Kel'Thuzad na época em que ela servia ao mané do Lich King - a menina aceitou na hora sem mesmo saber como entrar na cidade subterrânea.

A bagunça era tanta - vide Battle for the Undercity - que ela passou despercebida na Sala do Trono, catou o bastão e saiu de fininho sem ninguém ver - viva o stealth mode!! - a monarca Sylvanas Windrunner só percebeu o roubo quando Derris a.k.a. Sylvos comentou algo sobre ela perder a peça. Ela não pôde trazer os Forsaken "mortos" de volta e a coisa ficou russa. Russa não, Nathreziniana.

Enquanto ela fugia em meio ao caos, subindo pelos canos até sair atrás da sala do trono de Terenas e bang! Recebeu um escudo amassado na nuca e caiu desmaiada. Era Oxkhar, o irmão mais velho de Sorena "defendendo" a cidade.
Nada engraçado. A menina mercenária ficou com dor de cabeça de semanas!

Presa e levada acorrentada para o Apotecário Real - agora vazio porque bem, lembra do cara enorme de 7 metros que tentou tomar a cidade? Pois é, ele matou ou fez a metade da galera trair a Rainha, logo sem mais Apotecário ativo - Lady Annie ficou lá embaixo presa, sem ser alimentada ou vigiada por dias.

E quem disse que ela não conseguia escapar e roubar comida sem ninguém perceber? Do0de, ela é rogue, ela faz isso o tempo todo!
Só perceberam na prática ladina da menina quando certa nerubiana notória chegou a cidade para ser a Conselheira Real de Sylvanas.
E adivinha quem ela veio especialmente para torturar e maltratar?!

Lady Annie é praticamente uma rogue de level 45 e é especializada em Subtlety e adoooora sacanear suas vítimas. Ela não sabe quem é sua mãe ou pai e nem quer saber. Sua filosofia de vida é mais para "Carpe Diem" e "Coma o quanto puder" do que ter sonhos heróicos de mudar o mundo e ganhar um tier 10 e ver a Jaina e o Thrall casados.
Na verdade ela não está nem aí para qualquer tipo de obediência, hierarquia ou forma de controle - apesar dela viver sobre uma forma de controle vinda do estômago esfomeado.

Escrevo mais quando ela vier falar comigo - agora ela está stealthiada esperando fazer uma trap pra notória nerubiana tropeçar com as 6 pernas.

19 novembro 2009

RPG - Lady Annie

Decidi aproveitar os resquícios de minha fase ladina no WoW em meu fanfic sobre um mundo de Arton. Parece que a ladina da vez será chamada de Lady "Rógel" Annie e é violinista de uma trupe de bardos, os Pantâneiros Solistas. (Para ler mais sobre a trupe de bardos, clique aqui mesmo.)

<!--cut=mais sobre a Lady Annie-->
Ela foi abandonada pela família quando criança e cresceu em um orfanato em Gorendill no reino de Deheon, por suas perícias em música e afanando coisas dos outros, ela foi mandada para o Conservatório de Música Twilight - sim, o nome é péssimo, mas já existi antes daquela porcaria com vampiros purpurinados no meio - se tornando uma aluna exemplar.
Um belo dia ela decide pular o muro do Conservatório e tocar na frente de um belo portão de madeira - a sede da tribo das Amazonas em Gorendill - e nunca mais apareceu no vilarejo.

A infância e adolescência de Lady Annie é um mistério que ela guarda bem, apenas sabemos que ela roubou um cavalo dos estábulos da Taverna 7 Estrelas na divisa de Gorendill e fugiu para destino ignorado.

Lady Annie é uma ilusionista (violinista) 3º nível /ladina 1º nível com peculiaridades herdadas das Amazonas. Ela é sarcástica, rude, direta e por vezes distante. Seu violino é uma obra-prima com as cordas de encantadas com magia de dispersão sonora e o arco é feito de crina de unicórnio. Se ela chegou a matar o bicho para conseguir tal coisa, aí também é um mistério a parte. Ela aprendue sozinha o ofício de Luthier para fazer reparos em seu instrumentos e não admite que ninguém toque em seu violino, sua obsessão é tanta que a faz entrar em brigas e discussões intermináveis com pessoas de todos os tipos - a que mais sofre com isso é Lady Docinho da trupe.

Na maior parte do tempo, Annie está mal-humorada, com sono e tocando o seu violino. Ela se expressa bem melhor pela música do que verbalmente - eufemismos sacanas são sua especialidade - ela tem uma certa xenofobia quanto a homens guerreiros e ridiculariza qualquer pessoa que considerar inferior (quase todo mundo).

Ela é uma menininha baixinha (1,60) de longos cabelos loiros ondulados e olhos verdes vivos. tem cerca de 16 anos de idade, usa só roupas pretas com detalhes prateados, sendo que um de seus dedos mindinhos não funciona bem por culpa de um acidente em montaria, arrasta os "R"s em sua fala e gosta de coisas vermelhas e verdes. Suspeita-se que ela tenha daltonismo. Ela esconde uma tatuagem de uma rosa vermelha feita pelas Amazonas em seu ombro esquerdo, perto do coração.

Sua perícia com armas brancas é média, sua arma favorita é adaga e tem acuidade em arco-e-flecha. Por ser uma ladina inexperiente, ela é mais punguista (batedora de carteiras) e tem um blefe bom.

Ultimamente ela conseguiu ir para Vectora sozinha e cortar os cabelos abaixo da orelha e pintá-los de um vermelho intenso. Lady Docinho e Tutora Rosinha tiveram um ataque quando viram a menina daquele jeito. Seus palnos de vida são:
# Tocar na trupe e ganhar dinheiro;
# Ver uma apresentação do Hamstáin na Taverna do Beco 13;
# Ter uma filha e ensiná-la os preceitos das Amazonas de Gorendill.